La Question de Pixels : le jeu vidéo à la française
Durée : 06:21

Un Centre national du jeu vidéo et un statut de créateur, inspiré de celui des intermittents du spectacle : le coordinateur politique du Parti de gauche, Eric Coquerel, a détaillé dimanche 12 mars le programme de Jean-Luc Mélenchon sur le jeu vidéo lors de l’émission « Questions politiques » (en partenariat avec France Inter, France Info et Le Monde).

S’il reconnaît volontiers ne pas être joueur et ne pas être spécialiste du secteur, M. Coquerel considère que le jeu vidéo, « fait massif et fait culturel », a besoin d’un fonds dédié, à la fois parce qu’il s’agit d’un secteur « stratégique » et pour lutter contre la « globalisation financière » qui touche aussi ce secteur.

Secteur stratégique

C’est aussi pour cela que le programme élaboré par La France insoumise prévoit la création d’un statut proche de celui des intermittents : « Beaucoup de créateurs de jeux vidéo français se retrouvent dans la situation de devoir travailler de manière plus précaire, pour certains même de façon totalement uberisée, pour des sociétés qui sont à l’étranger », dit M. Coquerel. Ces créateurs doivent avoir un statut particulier, « qui leur permettrait de sécuriser leur parcours entre deux moments où ils font des jeux », estime-t-il.

Si le Parti de gauche se montre très critique du Crédit impôt pour la compétitivité et l’emploi (CICE), vu comme une « aide aux entreprises sans aucune contrepartie », M. Coquerel estime cependant que le Crédit d’impôt jeu vidéo doit lui être maintenu, en raison du caractère stratégique à ses yeux du secteur. « Il y a besoin d’une filière française du jeu vidéo, et il faut la maintenir », dit-il, évoquant par ailleurs la création de nouvelles formations – avec des droits d’inscription moins élevés que ceux des écoles privées – sur le modèle des arts appliqués.

« Valeurs universelles »

Pour le coordinateur politique du Parti de gauche, la question n’est pas uniquement économique, mais aussi politique au sens des idées : cette « nouvelle frontière de l’humanité » peut aussi être une manière « de développer l’influence française, avec peut-être une certaine vision liée aux valeurs universelles de notre pays, qui ne sont pas les mêmes que celles des Etats-Unis », dit-il, notant que « l’idéologie que peuvent véhiculer certains jeux vidéo, peut ne pas être exactement ce que nous souhaiterions ».

Jean-Luc Mélenchon, qui a dit à plusieurs reprises son intérêt pour le jeu vidéo en tant qu’activité et en tant que secteur économique, avait fortement critiqué en 2014 le jeu Assassin’s Creed Unity, édité par Ubisoft. Il lui reprochait de présenter une vision rétrograde et caricaturale de la Révolution française, durant laquelle se déroule l’action. Face aux critiques qui l’accusaient de traiter le jeu vidéo de manière méprisante, il avait rétorqué que c’était au contraire parce qu’il y attachait une grande importance qu’il considérait les débats politiques et culturels autour des jeux comme nécessaires.

Retrouvez l’intégralité de l’émission « Questions politiques » du dimanche 12 mars :

Éric Coquerel, invité de Questions Politiques
Durée : 50:01

Éric Coquerel répond aux auditeurs de Questions Politiques
Durée : 40:54